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Fotografía: Pacto Visual en Pixabay | Usada bajo licencia Creative Commons

La Organización Mundial de la Salud afirmó reconocer el trastorno por juegos de video como un problema mental. ¿Deben los medios replicar el anuncio así no más?


¿Es machista la industria de los videojuegos? / Foto: Sergey Galyonkin en Flickr / Usada bajo licencia Creative Commons
¿De qué se trata en realidad el #GamerGate? ¿Puede el debate ayudar a hacer más ético el periodismo sobre videojuegos? ¿Quiénes son los interesados en que se enfoque en el tema de la ética periodística, alejándolo del problema sobre la discriminación sexual?

Fotografía: “Who wants to play video games?” Por JD Hancock en Flickr / Usada bajo licencia Creative Commons
Durante los últimos meses ha tomado fuerza en Twitter la tendencia #GamerGate, la cual ha sido usada para debatir respecto a distintas causas relacionadas con la industria de los videojuegos.

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